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GPT-6要“吃掉”3D公司?这家公司不到2年ARR翻百倍,破1亿美元
听雨
2026-10-04
08:53:29
来源:
量子位
专业3D模型反而更稀缺了
听雨 发自 凹非寺
量子位 | 公众号QbitAI
GPT-6 Astra一发布,3D圈已经坐不住了…
它能用Blender盖出这样一栋房子,再直接导进Unreal Engine 5,变成能走进去逛的漫游场景:
社交媒体上,网友很快玩出了更多新花样。
有人通过Blender MCP,仅凭文字提示,就让Astra从零搭出一整条医院走廊:
好好好,的确很惊艳。
But,我们把同一张参考图,分别交给Astra和专门做AI 3D生成的
Meshy
,结果却变成了这样……
同一个金发剑士,Meshy生成的发丝根根分明、五官清楚,斗篷、皮带和护甲保留了明显的层次,盾牌上的叶片纹样也还原出来了。
右边的Astra,画风显然抽象多了……
头发是一整块「头盔」,脸是圆眼卡通风,身体像几段几何体拼起来的,站在Blender视窗里,更像一个刚搭完基础结构的手办。
呃,差距确实有点明显。
GPT-6 Astra刷屏之后,3D圈里最受关注的那个问题,也因此变得更微妙了:
通用模型都能建模了,还需要专门的AI 3D模型吗?
如果只看那些惊艳的演示,答案似乎已经呼之欲出。
可一旦把任务推进到具体资产,尤其是角色、复杂道具这些对比例、结构和细节要求更高的对象上,两条路线的差异就会迅速显现。
更有意思的是,通用模型能力一路狂飙的这两年,Meshy的生意并没有被挤压,反而增长得相当凶猛。
据Meshy披露,
其ARR从100万 (EN)
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以上内容由AI翻译自英文原文,可能存在不准确之处。建议阅读[原文](https://www.qbitai.com/2026/10/501451.html)获取最准确的信息。
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