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Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑
量子位的朋友们
2026-10-20
12:59:04
来源:
量子位
圈选修改区域,一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样
AI 3D 多模态模型公司 Meshy 今日正式发布局部编辑功能 Meshy Edit。该功能基于 Meshy 全新自研的 AI 模型,用户只需在 3D 模型上圈出想修改的区域,再用一句话描述改动,约一分钟即可生成新模型,未选中的区域保持原样。目前,Meshy Edit 已向全部注册用户开放。
模型生成后,创作者往往还需要调整局部,例如移除一件配饰、补充一处细节,或尝试新的造型。过去,这类修改通常只能通过两种方式完成:一是重新生成整个模型,但原本想保留的部分也会一并改变;二是借助 Blender 等专业软件手动编辑,而这需要长期积累的建模技能。
Meshy Edit 将修改流程简化为两步:先选区,再描述。选区时,用户可以用套索工具圈出整块部件,选区会同时覆盖模型的正面、侧面和背面;也可以用画笔涂抹可见表面,对选区边缘进行微调。完成选区后,用户用一句话描述改动,比如“去掉帽子”,还可以附上最多 5 张参考图,辅助说明修改意图。
每次修改都会生成一个新模型,原模型完整保留。新模型可以继续编辑、下载,也可以直接发送到切片软件,进入 3D 打印流程。
Meshy Edit 主要面向两类用户。对于从事手办、战棋、潮玩和文创的 3D 打印用户,该功能支持删减或添加部件、替换配件,修改完成后即可直接打印。对于游戏开发者和角色创作者,角色 (EN)

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**📖 中文解读**
以上内容由AI翻译自英文原文,可能存在不准确之处。建议阅读[原文](https://www.qbitai.com/2026/10/504415.html)获取最准确的信息。

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🔗 **原文链接**: [Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑](https://www.qbitai.com/2026/10/504415.html)
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